Гайд Мути Рога PVE 3.3.5 - Sirus.su

Гайд Мути Рога PVE 3.3.5 - Sirus.su

СОДЕРЖАНИЕ:

1. ГЛОССАРИЙ.
2. ВЫБОР РАСЫ.
3. БИЛД И ГЛИФЫ.
4. СТАТЫ И КАПЫ.
5. КАМНИ, ЧАРКИ, ПРОФЕССИИ.
6. ОРУЖИЕ И ЯДЫ.
7. РОТАЦИЯ.
8. ХИМИЯ И ЕДА.
9. BIS-лист.
10. ТАБЛИЦА ТРИНКЕТОВ.
11. МАКРОСЫ.



1. ГЛОССАРИЙ.



Оружие:

МХ – Правая рука
ОХ – Левая рука

Статы:

Агила – Ловкость
АП – Сила атаки
Хаст – Скорость
Хит – Меткость
Крит – Критический удар
Экспертиза – Мастерство
АрП – Рейтинг пробивания брони

Атакующие способности:

Мути/Мутилейт – {spell:33:48666}

Энвеном – {spell:33:57993}
Шив – {spell:33:315104}
Рапча – {spell:33:48672}
Кидни - {spell:33:8643}
ФоК – {spell:9:51723}

Бафающие способности:

ХфБ – {spell:33:51662}
СнД – {spell:9:315203}
Колдблад - {spell:33:14177}
Триксы – {spell:33:59628}
КоШ – {spell:33:65961}
Фейнт – {spell:33:48659}
Ваниш – {spell:9:26888}

Другое:

Инстант - {item:33:43231}
Дедлик - {item:33:43233}
Кик - {spell:33:315208}
Эвага - {spell:33:315202}
КП - Очки в серии приемов
Кап - Пороговое значение величины, после которого ее полезность резко меняет свое значение

 

 
2. ВЫБОР РАСЫ.


     Совсем недавно был реворк всех расовых способностей, что привело к огромному ажиотажу и постоянным вопросам какая же раса топ для игры мутиком. Я продемонстрирую Вам конкретные цифры в прибавке дпс каждой из потенциально интересных рас для игры мутиком, которые я получил благодаря используемому софту RAWR + непосредственно личные тесты, на примере моего текущего разбойника.

АЛЬЯНС:


Человек: 363 DPS
Дворф: 371 DPS
Ночной эльф: 1579 DPS
Гном: ~100 DPS
Ворген: 330 DPS

ОРДА:


Орк: 526 DPS
Отрекшийся: 850 DPS
Гоблин: 1153 DPS
Тролль: 465 DPS
Син'дорай: 492 DPS
Эредар: 789 DPS
Ночнорожденный: 1973 DPS (Является в данный момент исключительной ТОП расой для мутика! Благодаря {spell:33:316432} - у мутика появился бурст и это по-моему единственная специализация в сравнении с другими классами, где такой импакт от расовой способности, в первую очередь это связано с дорогой по дефолту {spell:33:48666}.

Нейтральные:


Пандарен: 927 DPS
Вульпера: 374 DPS

 

3. БИЛД И ГЛИФЫ.

Итак, на данном этапе игры лучшим билдом считаю 52/7/12

Screenshot_1.png


    Как можно заметить - произошли некоторые изменения в билде, которые в первую очередь связаны были с необходимостью расширить количество энергии, ибо в дефолтных 105 энергии - ситуация с "фул" энкой было слишком частым явлением, отсутствует возможность контролирования энергии в целом. Добавляем еще 10 энергии с помощью глифа {spell:33:56805}, в конечном итоге имея 125 энергии. Играть стало приятнее.
Глифы: {spell:33:63254} {spell:33:56804} {spell:33:63256} - по ситуации, в зависимости от энкаутера. {spell:33:63268} и {spell:33:63249} - must have.

 

4. СТАТЫ И КАПЫ.


Значения характеристик для набора 1%

Ловкость: 83.116 (для 1% крита)
Рейт.меткости: 32.786 (физ) / 26.231 (маг)
Рейт.скорости: 32.850
Крит.удар: 45.864
Мастерство: 32.790
Рейт.пробивания брони: 13.986

Базовый хит стол у боссов:

Физ.крит: - 4.8%
Маг.крит: -3%
Уклонение: 6.5%
Парирование: 14%
Спец.атаки: 8%
Poison Miss: 17%
Glancing hits: 24%

1. Сила - 1 ед. силы - дает нам 1 ед. силы атаки и больше ничего. Поэтому этот стат является более-менее бесполезным.

2. Ловкость - одно очко ловкости дает нам 1 очко силы атаки + увеличивает шанс нанести критический удар. Как видим выше для набора 1% крит.удара - нужно 83.116 ед. ловкости. Ловкость также увеличивает шанс уклониться от атак. Набирается пассивно, исключительно экипировкой, потому что во-первых наши яды не скалируются от крита с агилы, {spell:33:304718} - не имеет критического эффекта.

3. Сила атаки - это основная характеристика. Сила атаки увеличивает весь ваш DPS, она влияет непосредственно на все типы Ваших атак (физ.урон, яды, способности).

4. Крит.удар - рейтинг критического удара увеличивает ваш шанс нанести критический урон по цели. Вам необходимо 45.864 ед. крит.удара, чтобы увеличить шанс критического удара на 1%. Набирается пассивно, исключительно экипировкой, ибо часть нашего урона не скалируется от крит.рейтинга. Помогает нам в регенерации энергии с помощью таланта {spell:33:51636}.

5. Рейт.меткости - ваш рейтинг меткости уменьшает шанс промахнуться по цели своими атаками и способностями. За каждые 32,786 ед. рейтинга - вероятность промаха по цели уменьшается на 1%. Рейтинг меткости уменьшает шанс промаха для белых (авто-атака), желтых (спец.способности) и зеленых (яды) хит атак одновременно. И сразу же обсудим капы с учетом таланта 2/5 {spell:33:13843}:

Для желтых атак (способности): 198 ед.
Кап для ядов: 394 ед. (315 ед. при наличии в пати/рейде ШП или Совы)
Белый хит (Авто-атака): 722 ед.

336 ед. меткости - это минимум, который Вам необходим при игре с билдом 52/7/12. Изменения дефолтового значения в 237 ед. затронуты из-за 2/5 {spell:33:13843}. На среднем этапе игры - рекомендую придерживаться 414 ед. меткости, чтобы поддерживать свой DPS в тонусе. Набирается исключительно экипировкой. Исключением является использование 1 желтого сокет бонуса для активации мета. Если говорить в целом о т4 контенте - данный показатель в конечном итоге у вас будет в избытке.

6. Рейт.скорости - рейтинг скорости увеличивает скорость ваших атак ближнего боя автоматически. За каждые 32,850 ед. рейтинга скорости - ваша скорость атаки увеличивается на 1%. Рейтинг скорости не уменьшает ваш GCD, поскольку мы являемся классом ближнего боя. Рейтинг скорости очень важная для нас характеристика, так как большая часть нашего урона происходит от авто-атак и прока ядов, т.е. больше авто-атак - больше проков.

Если говорить о конкретных цифрах, для людей, которые не отслеживают вес статов в текущем уровне вашего эквипа - советую придерживаться просто значения в 500 ед. Для тех, кто заинтересован в прогрессе, росте и желании выжимать максимум из своего персонажа - Вам нужно учитывать первый момент, что 340 рейтинга хасты с перчаток - это ~90 статичной хасты, поэтому допустима игра в 410+ хасты. Могу с уверенностью вам сказать, что на разных этапах игры вес хасты менялся и я никогда за этот период не играл с 500 хасты и лишь буквально на днях, достигнув 257 ilvl - мой рейтинг хасты наконец-то скорректировался до заветных 500 ед.


7. Рейтинг мастерства - рейтинг мастерства снижает вероятность того, что противник будет уклоняться или парировать ваши атаки. За каждые 32,79 ед. рейтинга шанс цели уклониться или парировать ваши атаки уменьшается на 1%. Обратите внимание, что рейтинг мастерства фактически увеличивает ваши очки мастерства в окне с характеристиками Вашего персонажа. 32,79 ед. дают вам 4 очка в графе мастерство, что в свою очередь снижает на 1% шанс уклонения / парирования у цели. Поскольку бьем мы практически всегда в спину босса - уменьшение парирования не имеет значения. Капом является - 214 рейтинга мастерства (26/26). Отмечу, что допустимо играть в 203+ рейтинга (не ниже 6%), не стоит уходить в оверкап жертвуя АП.

8. Рейтинг пробивания брони - рейтинг пробивания брони эффективно увеличивает урон, наносимый авто-атакой, спец.способностью {spell:33:48666} - за счет игнорирования соответствующего % брони у цели. Каждые 13,986 ед. рейтинга пробивания брони дают вам 1% пробивания брони. Это процентное уменьшение применяется не к общей броне цели, а к ее части. Из-за механики балансировки игры уменьшение количества брони цели не может быть затронуто. Максимальная пораженная броня, которую можно снять, называется «предел эффективности АрП». Но данную тему в гайде на мутика я затрагивать не буду, поскольку данная характеристика весьма посредственна для мутика в целом и набирается исключительной необходимостью, когда идентичной замены, но с другими статами у конкретной шмотки нету.

5. КАМНИ, ЧАРКИ, ПРОФЕССИИ.


Профессии:

{spell:33:51306} - must have. {spell:33:54999} - 200 DPS. {spell:33:55016} - 90 DPS. {spell:33:54793} {item:33:41119} + {item:33:42641}
{spell:33:51309} {spell:33:55777} - 230 DPS.
{spell:33:51311} - возможность добрать необходимые капы + вариативность свапа экипировки.
4-ой профессией для мутика можете брать любую на выбор из своих предпочтений, ибо каждая из них дает прибавку в статичные 120 АП = 138 DPS

Камни:

Мета: {item:33:41398}
Красные: {item:33:36766} {item:33:42154} {item:33:104078} {item:33:104028}
Желтые: {item:33:42156} {item:33:42150} {item:33:104032} {item:33:104035} {item:33:104044} {item:33:104045} {item:33:104056}
Синие: {item:33:49110}, заменяем на {item:33:60114} после релиза в игре.

Чарки:

Шапка - {item:33:44149} (Требуется репутация с Рыцарями черного клинка - Почтение).
Плечи - {item:33:87559} (Начертание, Рецепт с острова, как вариант купить с аука готовую чарку, либо скрафтить у знакомых).
Плащ - {spell:33:55777} (Портняжное дело, для наложения требуется - 420 навыка).
Грудь - {item:33:250511} (Наложение чар, рецепт с острова. Купить с аука / чарнуть у знакомых).
Наручи - {item:33:250532} (Наложение чар, рецепт с острова. Купить с аука / чарнуть у знакомых).
Перчатки - {spell:33:54999} (Инженерное дело, для наложения требуется - 400 навыка).
Пояс - {item:33:41611} (Аук). {spell:33:54793}
Штаны - {item:33:280001} (Кожевничество, рецепт с острова. Аук, либо попросить крафт знакомого).
Ступни - {spell:33:55016} (Инженерное дело, для наложения требуется - 400 навыка).
Кольца - {spell:33:44645} (Наложение чар, для наложения требуется - 400 навыка).
Оружие - {item:33:44493} (Наложение чар, Купить с аука / чарнуть у знакомых).

 

6. ОРУЖИЕ И ЯДЫ.

1. Исключительно 1.80 + 1.80.
2. {item:33:43233} на МХ, {item:33:43231} на ОХ.

1.png


Если Вы будете мазать яды наоборот:
{item:33:43231} на МХ, {item:33:43233} на ОХ, то ожидаемо потеряете DPS. Обратите внимание на выделенные мною моменты с количеством обновлений {item:33:43233} и {spell:33:304718}, влияние на которые оказывает именно корректно наложенные яды.

2.png


7. РОТАЦИЯ.


Сидел сегодня ночью, с максимально комфортным откликом, тестил разные моменты, в том числе и два разных типа ротации. Как итог "СПАМ" - ротация через {spell:33:48666}, при условии постоянного поддержания на себе бафа {spell:33:57993} - проигрывает дефолту {spell:33:48666}+{spell:33:57993} на ~600 DPS в манекен и это при том, что в рейде шанс критового {spell:33:57993} будет гораздо выше. Поэтому ротация выглядит дефолтным образом:
{spell:33:53908} --> {spell:33:1784} --> {spell:33:315104} --> {spell:9:315203} --> {spell:33:51662} --> {spell:33:316432} --> {spell:33:48666} до 4-5 КП --> {spell:33:57993}​


{spell:33:14177} - используем на 5 КП {spell:33:57993} (под фул проками!)
{spell:9:26888} - используем по кд, чтобы обновить на себе баф {spell:33:305106}. Старайтесь использовать под конец ГКД, дабы не ловить микро-задержку с выходом из инвиза и не терять тем самым АА (авто-атаки), потенциальные проки ядов.
{spell:33:316432} - используем по кд, за исключением боссов с увеличенным входящим уроном по типу Грулла (гер).

 

8. ХИМИЯ И ЕДА.


{item:33:46377} - бюджетный вариант
{item:33:270002} - (+390 АП, если вы Алхимик)
{item:33:270000}
{item:33:290019}
{item:33:290022} Рецепт продается в Острогорье, Огри'ла
{item:33:290015} Рецепт продается в Острогорье, Огри'ла
{item:33:290016} Рецепт продается в Острогорье, Огри'ла
{item:33:40211}
{item:33:7676} (юзаем исключительно для проблемного момента с энергией, дабы продлить корректный баф {spell:33:57993})
{item:33:154170}

 

9. BIS-лист.

Данный BIS-лист актуален до релиза Зул'Аман, в последствии будет скорректирован.
Slot
Item
Gems
Enchants
Голова​
{item:33:100430} ​
{item:33:41398}
{item:33:150021}​
{item:33:44149}​
Шея​
{item:33:50492}​
{item:33:150021}​
-​
Плечи​
{item:33:100433}​
{item:33:150021} х2
{item:33:87559}​
Плащ​
{item:33:47546}​
{item:33:150021}​
{spell:33:55777}​
Грудь​
{item:33:100431}​
{item:33:150021} х2
{item:33:250511}​
Запястья​
{item:33:47474}​
{item:33:150021} х2
{item:33:250532}​
Перчатки​
{item:33:100434}​
{item:33:150021}​
{spell:33:54999}​
Пояс​
{item:33:139866}​
{item:33:36766} х3
{item:33:154494}
{item:33:41611}
{spell:33:54793}​
Штаны​
{item:33:50042}​
{item:33:49110}
{item:33:52085}
{item:33:52105}​
{item:33:280001}​
Сапоги​
{item:33:82038}​
{item:33:150021}
{item:33:150021}​
{spell:33:55016}​
Кольцо 1​
{item:33:50402}​
{item:33:150021}​
-​
Кольцо 2​
{item:33:153683}​
{item:33:150021}​
-​
Аксессуар 1​
{item:33:48020}​
-
-
Аксессуар 2​
{item:33:80774}​
-
-
MH Weapon​
{item:33:50426}​
-
{item:33:44493}​
OH Weapon​
{item:33:50426}​
-
{item:33:44493}​
Ranged Weapon​
{item:33:82103}​
{item:33:150021}​
{item:33:44739}​

 

10. Таблица тринкетов.

Ниже будет предоставлена таблица ценности тринкетов, для расчета которых были использованы все формулы скаллирования на каждый из типов урона, бонусов т4.
Отмечу, что ценность указанная в графе EP - была рассчитана только с учетом 10% каски и 10% AP, что никак не повлияет на результаты этой таблицы с фулл рейдовыми бафами, но значительно занижает итоговые значения. Данная таблица предназначена в первую очередь для визуального понимания, какая тринка лучше на Вашем этапе игры.​
 
Тринкет
EP
1. {item:33:80774}
1400​
2. {item:33:63843}
1370​
3. {item:33:48020}
808​
4. {item:33:47464}
729​
5. {item:33:137058}
685​
6. {item:33:50342}
671​
7. {item:33:47734}
664​
8. {item:33:153727}
658​
9. {item:33:47303}
616​
10. {item:33:154456}
610​
11. {item:33:137059}
568​
12. {item:33:137057}
565​
 

11. МАКРОСЫ.

1. В тот момент, когда у Вас нету энергии на очередное использование Расправы - персонаж продолжает бить цель авто-атакой, удобный макрос при смене цели. Также удобно его использовать следом за Исчезновением.

#show Расправа
/startattack
/cast Расправа
/startattack

2. При использовании "Исчезновение" - персонаж продолжит бить цель авто-атакой, тем самым выводя Вас сразу из инвиза, дабы не терять дпс.

#show Исчезновение
/startattack
/cast Исчезновение
/startattack

3. Триксы по конкретному игроку, либо по фокусу, достаточно вписать ник игрока на которого вы напуливаете. Это могут быть как взаимные триксы с рогой, либо напул в танков.

#show Маленькие хитрости
/cast [target=Ник] Маленькие хитрости

4. Удобный макрос для веера клинков + авто-атака, свап пух на топоры/мечи + авто-атака.

#show Веер клинков
/startattack
/cast Веер клинков
/startattack

#show Веер клинков
/startattack
/cast Веер клинков
/equipslot 16 "Название оружия"
/equipslot 17 "Название оружия"
/startattack

5. Кик по фокусу.

#show Пинок
/cast [@focus,nohelp,nodead]Пинок

6. Снять обе пухи.

/run PickupInventoryItem(16)PutItemInBackpack()
/run PickupInventoryItem(17)PutItemInBackpack()

7. Пр.клик мыши - Дедлик, Лев.клик мыши - Инстант. При необходимости меняете макрос на необходимые, либо для удобства делаете несколько.

#showtooltip
/use [button:1] Смертельный яд IX; Быстродействующий яд IX
/use [button:1] 16; 17
/click StaticPopup1Button1

8. Пр.клик мыши - намазываем масло на грудь.

#showtooltip Иллюзорное волшебное масло
/use [button:1] Иллюзорное волшебное масло
/use [button:1] 5
/click StaticPopup1Button1

 

 

Copyright © Gold Sirus